A Császár mindkét háznak ugyanazt ígérte: aki a legtöbb fűszert küldi a Landsraadnak,
megkapja a Dűnét. Válaszd meg a pályát, a házadat és az
ellenfél erejét — a kezdőhelyet a sors dönti el.
Kombájnnal fűszert bányászol → a Fűszerüzem pénzzé váltja → épületeket és egységeket építesz.
Egy ikonra többször kattintva több egységet is sorba állíthatsz.
Nincs mindenki ellen jó egység: a géppuska a gyalogságot tépi, a rakéta és az ágyú a járműveket.
A nézet izometrikus: az épületek térben állnak, a kőszikla emelt platót képez.
Építeni csak kősziklára, a bázis szomszédságába lehet. A Szélcsapda adja az energiát:
ha kevés, minden gyártás lelassul. Győzelem: az ellenfél összes épületének lerombolása.
Vigyázat: a homokban Shai-Hulud, a homokféreg járőröz — a homokon
álló járműveket felfalja, a kősziklán viszont nem érhet el.
A Csillagkikötő piacán ingadozó áron rendelhetsz egységeket, a Palota pedig a ház különleges fegyverét tölti.
JÁTÉKSEBESSÉG (játék közben is: + és −)
1. VÁLASSZ PÁLYÁT (kattints újra ugyanarra: új változat · a kezdőhelyed sorsolás)
2. VÁLASSZ HÁZAT
3. VÁLASSZ NEHÉZSÉGET
Meghívtak a szobába. Írd be fent a neved, és lépj be.
Így játszhatsz másokkal:
Hozz létre egy szobát a SZOBA LÉTREHOZÁSA gombbal, vagy lépj be egy várakozó szobába lent a BELÉPÉS gombbal.
Beállítjátok a házakat, színeket és csapatokat, az üres helyekre gép is tehető.
Ha mindenki KÉSZ, a házigazda (♛) indítja a meccset.
Itt látod, ki van fent, és a közös csevegésben megbeszélhetitek, ki hol játszik.
KI VAN ITT
…
KÖZÖS CSEVEGÉS
SZOBÁK
betöltés…
Tudnivalók
2–4 ember játszhat, az üres helyekre gép is tehető (Könnyű / Normál / Nehéz).
Chrome ajánlott. Ha a váró eltérő verziót jelez, frissítsd az oldalt.
Játék közben Enter: üzenet mindenkinek, Shift+Enter: csak a csapatnak, P: szünet.
Ha megszakad a netkapcsolat, a játék magától visszacsatlakozik; aki 60 mp-nél tovább kiesik, annak a helyét a gép veszi át.
A meccs végén a visszajátszás elmenthető.
SZOBA
PÁLYA (a házigazda ♛ választ)
SEBESSÉG
JÁTÉKOSOK (mindenki a saját házát és színét állítja, a csapatot és a gépeket a házigazda)
AMÍG VÁRTOK — mi változott, és a billentyűk
1. VÁLASSZ PÁLYÁT (96×96 mező, négy kezdőhely)
2. JÁTÉKOSOK ÉS CSAPATOK (ki játszik, melyik házzal, melyik csapatban, milyen színnel)
A csapattársak közösen látnak, a lövéseik nem sebzik egymást (a Halálkéz és a Pusztító robbanása viszont igen).
J: hívó jelzés a kurzor helyére — a gépi csapattárs odaküldi a seregét. A FŰSZER A TÁRSNAK gomb 500 fűszert küld.
Aki minden épületét elveszti, kiesik; a csapat akkor veszít, ha minden tagja kiesett.